2011-05-11

Game Mechanics 是什麼 ?

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阿舍是知道設計電玩是要有一些方法和工程,但是,不知道電玩也有一門叫做「Game Mechanics」的學問哩 ! 這個 Game Mechanics 指的是一些使遊戲受歡迎且好玩的規則,這些規則是遊戲設計人員在設計遊戲時,應該評估和考量的重點哩 !

Game Mechanics 發展至今,目前已有 24 條左右的規則,名稱如下,每一條規則都會描述在設計遊戲時,應該要怎麼些才能勾引玩家深陷其中,到了後來,有人發現這些規則其實和老闆要如何讓員工為他拼命是有異曲同工之處,所以,現在也有人在研究如何把這些規則運用在管理上哩 ! OMG ...

Achievements
Appointments
Behavioral Momentum
Blissful Productivity
Bonuses
Cascading Information Theory
Combos
Community Collaboration
Countdown
Discovery
Epic Meaning
Free Lunch
Infinite Gameplay
Levels
Loss Aversion
Lottery
Ownership
Points
Progression
Quests
Reward Schedules
Status
Urgent Optimism
Virality

註: 阿舍本來想翻一翻的,可是,不好翻,所以,有興趣的人請參考這裡的英文詳解....

問題還是沒解決嗎 ?? 這裡有更多的 Ubuntu 相關教學可以參考哩 ...
買本阿舍寫的電子書帶走 - Ubuntu 指令新手馬上會用到的 35 個技法


關於阿舍

好文不藏私,請多分享囉!! ^^=

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